Метавселенные

Dentsu Creative запустила новый инструмент, позволяющий брендам создавать цифровые аватары для использования на различных платформах. Используя технологии захвата движения и потоковой передачи данных, сервис Dentsu VI позволяет внедрять виртуальных персонажей практически в любые цифровые материалы — от роликов на YouTube до метавселенных
Amazon прикроет более 10 тыс. «лавочек» по накрутке фейковых обзоров на товары, Instagram* превратится в новые «Google Карты», Google разрешит разработчикам использовать сторонние платежные системы, а британская Национальная галерея стала первым крупным музеем, пришедшим в Roblox. Новости западных технологических компаний — в дайджесте ADPASS.
Власти ОАЭ анонсировали план новой «пятилетки» по развитию метавселенных. Для этого ближайшие годы в Дубае планируют создать до 40 тысяч виртуальных рабочих мест и увеличить вклад блокчейн-проектов в экономику до $4 млрд. Уже сейчас блокчейн-компании приносят Эмиратам около полумиллиарда долларов в год. Развитие метавселенных на правительственном уровне обсуждают и в других азиатских странах. Но обойти Китай кому-то уже вряд ли удастся.
В сегодняшнем дайджесте ADPASS: платные подписки на блогеров в Instagram*, аналог «инсты» от создателя TikTok, антимонопольный иск к Alphabet и господдержка метавселенных в Шанхае.
Около 52% американских геймеров считают, что метавселенные полностью изменят игровую индустрию. Причем более половины из них хотят не только играть, но и зарабатывать в цифровых мирах. При этом треть респондентов не против рекламы в метавселенной. Противников рекламных интеграций оказалось больше — 40%. Однако многие согласны видеть рекламу в обмен на бонусы — бесплатный доступ к приложениям, играм или локациям.
Торговая сеть «Пятерочка» к Международному дню защиты детей запустила на платформе Roblox собственный виртуальный мир. Описание проекта кажется заманчивым: детям предлагают «узнать много нового о профессиях и даже поработать в магазине, распределительном центре или офисе» сети. Насколько удачным оказался опыт российского продуктового ритейла в метавселенной на самом деле, оценил ADPASS.
Интерес потребителей к метавселенным несколько преувеличен маркетологами: только четверть респондентов готовы взаимодействовать с брендами в виртуальной реальности в ближайший год. К таким выводам пришли в своем исследовании аналитики сервиса Sprout Social. Гораздо важнее для потребителей оказалась социальная ответственность компаний, что, кстати, подтверждается опросом, проведенным для Amazon Ads, — семь из десяти опрошенных заявили, что бренды должны высказывать свою позицию по общественно значимым вопросам.
Superstar Galaxy — созданная на платформе Roblox вселенная Samsung, позволяющая пользователям отправиться на футуристическую космическую станцию. Там игроки получают сообщения от аватара Charli XCX с заданиями и рекомендациями по их выполнению. Участие в проекте модной британской певицы выгодно не только корейской компании, оно даст ей самой возможность выйти на новый уровень популярности среди аудитории постепенно наполняющихся метавселенных. Победитель челленджа Samsung выступит с Charli XCX на финальном концерте.
Meta*, владелец Facebook** и Instagram**, откроет первый магазин, где покупатели смогут опробовать и приобрести AR/VR-устройства компании и другие приспособления дополненной и виртуальной реальности. Корпорация выводит метавселенную в офлайн в первую очередь для популяризации своих инновационных продуктов.
Цукерберг разрешил продавать активы своей метавселенной
Компания совместно с Roblox строит свой параллельный мир