Мобильная реклама

Особенности поисковой оптимизации в магазинах приложений в 2023 году — от правильного выбора ключевых слов для продвижения приложений в App Store и Google Play до «серых» способов вывода приложений в топ сторов. ADPASS публикует рекомендации перформанс-маркетингового агентства 2LEADS из нового трендбука мобильной рекламы Ассоциации развития интерактивной рекламы (АРИР).

Структуры «Ростелекома» ведут переговоры о покупке долей в компаниях Yabbi и Redllama, специализирующихся на мобильной интернет-рекламе. Покупателем может стать принадлежащий «Ростелекому» оператор сотовой связи Tele2. Эксперты оценивают обе компании в 2-2,5 млрд рублей. Активы в интернет-рекламе в последнее время пользуются повышенным спросом со стороны игроков телекоммуникационного рынка: МТС недавно приобрел 67% группы Buzzoola (нативная реклама). «Вымпелком» год назад стал владельцем 100% группы OTM, развивающей платформу для автоматизации и планирования закупок интернет-рекламы.

Пользователи все чаще будут проводить время в мобильных приложениях, поэтому бренды будут стремиться усилить присутствие в мобайл. Чтобы помочь компаниям ориентироваться в сегменте и своевременно узнавать о трендах, профильный комитет АРИР подготовил планы на текущий год.

Несмотря на растущую популярность рекламы в мобильных приложениях (in-app), размещение в них по-прежнему несет риски для рекламодателей: от мошеннического трафика до репутационного ущерба для бренда, вызванного небезопасным контентным окружением. Эксперты Ассоциации развития интерактивной рекламы (АРИР) сформулировали стандарты измерения качества трафика в мобильных приложениях, которые помогут эффективнее проводить кампании.

Перед праздниками «Яндекс» представил новый тип рекламного блока Floor Ad для мобильной версии сайтов, использующих рекламную сеть ​​«Яндекса» (РСЯ). Раньше этот формат был доступен только для турбо-страниц.

IAB Russia при поддержке международного издателя и разработчика игр Gameloft провела первое исследование, обобщающее и систематизирующее данные о российской рекламе в мобильных играх. Треть участников исследования оценили объем этого сегмента в 2020 году в диапазоне от 3 до 6 млрд рублей. Бюджет на такую рекламу у 8% опрошенных компаний превысил 100 млн рублей.