20.02.2026, 10:36

Грузят столько же, но тратят больше. Sensor Tower опубликовала доклад Digital Market Index Q4 2025

Глобальная выручка от покупок внутри приложений (IAP) выросла в IV квартале 2025 года на $43,4 млрд (9,6%) к году. Основной драйвер роста — неигровые приложения. Что касается спроса, то глобальное количество загрузок практически не изменилось по сравнению с IV кварталом 2024 года и составило 37,1 млрд.

Источник: Sensor Tower, обработано ChatGPT

По данным Sensor Tower, глобальная выручка от покупок в приложениях iOS и Google Play составила $43, 4 млрд в IV квартале 2025 года, сохранив рост примерно на 10% в годовом исчислении. Но теперь основным двигателем роста являются не игры. Выручка от покупок в неигровых приложениях выросла на 18% в годовом исчислении до $22,8 млрд долларов, в основном за счет монетизации инструментов ИИ и повышения производительности. Пользователи все чаще переходят с бесплатных версий на подписные. Для сравнения — рост IAP в мобильных играх замедлился примерно до 1,5% в годовом исчислении, что говорит о фазе стабилизации и структурном сдвиге в приоритетах потребительских расходов.

Глобальная квартальная выручка от покупок в приложениях с 4 квартала 2024 года по 4 квартал 2025 года (в $млрд).

Что касается спроса, то глобальное количество загрузок практически не изменилось по сравнению с IV кварталом 2024 года и составило 37,1 млрд, При этом ключевым драйвером опять был генеративный ИИ. Монетизация концентрируется в отдельных регионах. В США в четвертом квартале 2025 года — около $15 млрд дохода от IAP внутриигровых покупок (менее 10% загрузок, но более трети расходов). Самый быстрорастущий регион — Европа. По всей Европе +23% к году, особенно сильно росли рынки Великобритании, Германии, Франции.

По приросту числа загрузок в 4 квартале 2025 года по сравнению с IV кварталом 2024 года вне конкуренции Индия — плюс 387 млн.

Топ-5 мировых рынков по выручке от IAP в 4 квартале 2025 года (в $ млрд). Слева направо: США, континентальный Китай, Япония, Южная Корея, Великобритания.

Приложения генеративного ИИ были загружены в IV квартале 2025 года более 1 млрд раз (рост на 89% к году). Самая популярная категория по числу загрузок — утилиты (17% от общего числа), за ними следуют финансовые услуги (9%) и приложения социальных сетей (8%), при этом отмечается снижение доли социальных сетей в годовом исчислении. Что касается игровых приложений, то основную выручку приносят стратегии и головоломки, на которые вместе приходится около 45% выручки от внутриигровых покупок в четвертом квартале 2025 года.

Авторы:
Алексей Скворцов
Редакция ADPASS
Главное про маркетинг и рекламу
в Telegram

Вам понравится

Редакция ADPASS
16.02.2026
Редакция ADPASS
10.02.2026
Редакция ADPASS
02.02.2026
Редакция ADPASS
21.01.2026