От идей до реализации: роль технологий AR/VR в рекламных кампаниях
1. Анализ потребностей и целевой аудитории
Каждая кампания начинается с чёткого понимания целей. Определите, что вы хотите достичь:
-
Повышение вовлечённости: нужны ли вам инструменты, которые заставят клиентов больше времени проводить с вашим брендом?
-
Увеличение продаж: хотите ли вы, чтобы пользователи могли «примерить» товар перед покупкой?
-
Укрепление имиджа: стремитесь ли вы стать пионером в использовании AR/VR в своей отрасли?
Также важно учесть особенности целевой аудитории. Например:
-
Молодёжь охотнее взаимодействует с фильтрами в социальных сетях, где они могут играть, экспериментировать и делиться результатами.
-
Корпоративные клиенты оценят VR-инструменты для презентации сложных продуктов.
Пример
Автомобильный бренд Porsche использовал дополненную реальность, чтобы дать возможность клиентам в приложении увидеть, как различные модели автомобилей будут выглядеть с определёнными опциями, цветами и аксессуарами.
2. Генерация идей и разработка концепции
Технологии AR/VR должны усиливать центральную идею кампании, а не существовать ради эффекта. Здесь важно провести мозговой штурм с участием маркетологов, дизайнеров и технических специалистов.
Ключевые шаги на этом этапе:
-
Определите сценарий взаимодействия. Что должен делать пользователь? Например, создавать виртуальные образы, «примерять» продукты или участвовать в интерактивной игре.
-
Составьте дорожную карту: какие элементы AR/VR понадобятся, чтобы идея была реализована.
-
Убедитесь, что концепция соответствует запросам аудитории и общей маркетинговой стратегии компании.
Пример
Ритейлер Lego разработал AR-стойки для магазинов, где покупатели могли сканировать коробки наборов и видеть, как будет выглядеть собранная конструкция в реальном размере.
3. Выбор технологий, платформ и форматов
Технологии AR/VR развиваются стремительно, предлагая разнообразные решения. Ключевой момент — выбрать инструмент, который наиболее подходит вашей аудитории и вашим целям.
-
Социальные сети (AR): фильтры в Instagram, TikTok или Snapchat позволяют пользователям взаимодействовать с брендом, используя собственные камеры.
-
Приложения (AR/VR): полноценные мобильные или веб-приложения предоставляют больше функциональности и гибкости.
-
VR-очки: используются для глубокого погружения на выставках, презентациях или других офлайн-мероприятиях.
-
WebAR: технология, позволяющая запускать AR прямо в браузере без необходимости скачивания приложений.
Совет
Если вы хотите минимизировать барьеры для входа, используйте WebAR. Это подходит для быстрого вовлечения широкой аудитории.
Пример
Компания Pepsi создала AR-кампанию в Лондоне, где на автобусных остановках люди видели фантастические объекты через интерактивные экраны, интегрированные с реальным окружением.
4. Разработка и создание контента
Процесс создания AR/VR-контента включает несколько этапов:
-
Дизайн: разработка 3D-моделей, визуальных эффектов и анимаций.
-
Программирование: интеграция контента в выбранную платформу (Unity, Unreal Engine, Spark AR).
-
Копирайтинг: создание текстов, которые сопровождают взаимодействие.
Качественный контент должен быть ярким, интуитивно понятным и технически стабильным.
Пример
Косметический бренд Maybelline предложил AR-фильтры, которые позволяли пользователям попробовать разные оттенки помады через камеру смартфона.
5. Тестирование
Тестирование перед запуском — важнейший этап, позволяющий избежать технических и UX-проблем. Проверьте:
-
Работоспособность на различных устройствах.
-
Удобство интерфейса и интуитивность взаимодействия.
-
Скорость загрузки и стабильность работы.
Используйте фокус-группы для получения обратной связи.
6. Запуск и продвижение
После успешного тестирования пора представить кампанию миру. Важно не только запустить AR/VR-решение, но и объяснить аудитории, как его использовать.
-
Подготовьте видеоинструкции и FAQ.
-
Продвигайте кампанию через соцсети, email-рассылки, сайты и партнёрские платформы.
-
Используйте инфлюенсеров, чтобы привлечь внимание к новому инструменту.
Пример
Модный бренд Gucci создал виртуальную примерочную обуви в своём приложении, где пользователи могли «надеть» выбранные модели и делиться изображениями в Instagram.
7. Оценка эффективности
Собирайте данные после запуска кампании:
-
Сколько пользователей взаимодействовали с контентом?
-
Как изменился уровень вовлечённости и конверсий?
-
Какие элементы вызвали наибольший интерес?
Пример метрик для анализа:
-
Среднее время взаимодействия.
-
Увеличение продаж.
-
Количество упоминаний кампании в соцсетях.
Заключение
Технологии AR/VR открывают брендам уникальные возможности для создания захватывающих рекламных кампаний. Они позволяют не только привлекать внимание, но и создавать глубокую эмоциональную связь с аудиторией.
Будущее маркетинга за интерактивностью, и компании, которые сегодня внедряют AR/VR, занимают лидирующие позиции в своих отраслях. Системный подход, описанный в этой статье, поможет вам не только эффективно реализовать кампанию, но и добиться значительных бизнес-результатов.
Пример
Компания Samsung использовала VR для демонстрации новых продуктов, погружая клиентов в полностью цифровую среду, где можно было протестировать устройства.
Будьте на шаг впереди с инновационными технологиями AR/VR!
Лучшее в блогах
Вам понравится
Главное об индустрии — в одном издании.
Опубликована цифровая версия Журнала НРФ’9 — отраслевого издания о российском рекламном и медийном рынке, приуроченного к Национальному рекламному форуму. Новый выпуск фокусируется на ключевых вызовах индустрии и предлагает прикладные ориентиры для бизнеса, работающего в условиях стремительной трансформации.
Готовые цифровые продукты — сервисы «из коробки» — кажутся быстрым и недорогим способом запустить сайт, CRM или онлайн-сервис. Они действительно помогают стартовать без долгих внедрений. Но по мере роста компании такие решения начинают ограничивать развитие.
Неделя рекламы
Энциклопедия обмана