ADPASS рекомендует материал к прочтению
BYYD
01.12.2025, 18:59

Mobile & Digital глобальные инсайты и тренды, которые важно знать брендам

В статье — ключевые выводы из отчёта SensorTower и Adjust: лидирующие мобильные приложения и игры, тенденции цифрового маркетинга, динамика развития мобильных рынков в Европе, MENAT и LATAM.

Цифровой маркетинг стремительно трансформируется, и чтобы выстроить эффективную стратегию продвижения и PR, брендам необходимо постоянно отслеживать изменения в пользовательском поведении и рыночных трендах.

В свежем отчёте по третьему кварталу 2025 года аналитическая платформа SensorTower собрала данные о:

  • самых популярных приложениях, играх и категориях;

  • динамике развития ключевых географических рынков;

  • объёмах инвестиций в digital-рекламу;

  • трендах розничной торговли и e-commerce.

Параллельно Adjust в исследовании The Mobile App Growth Report: 2025 edition показал актуальные тенденции в росте мобильных приложений и изменении пользовательских привычек.

Опираясь на эту статистику, мы собрали главные инсайты, объяснили, как эти сдвиги влияют на digital-маркетинг и как мобильная реклама уже сейчас следует ключевым трендам.

Рынок мобильных приложений в Q3 2025: рост выручки от IAP и динамика загрузок

В третьем квартале мировая выручка от встроенных покупок в iOS и Google Play впервые превысила $43 млрд.

При этом неигровой сегмент уверенно обошёл игровые приложения: доход достиг $22,3 млрд — более половины общего объёма. Это отражает смещение пользовательских предпочтений: люди охотнее платят за стриминг, обучающие сервисы и инструменты на базе ИИ.

iOS укрепил статус ведущей платформы по монетизации — почти $30 млрд выручки от встроенных покупок. Особенно заметен рост расходов в неигровых категориях: 72% всех трат в этом сегменте приходится именно на iOS.

Google Play демонстрирует динамичное развитие — почти +15% выручки за год, главным образом за счёт расширения пользовательской базы и роста вовлечённости.

В то же время количество загрузок достигло 37,6 млрд, оставаясь стабильным в течение нескольких кварталов. При этом игры продолжают терять объёмы установок — последствия глобального ужесточения приватности, которое усложнило поиск релевантной аудитории и увеличило стоимость продвижения в игровой сфере.

Европа и Латинская Америка: регионы ускоренного роста

Западная Европа демонстрирует впечатляющий прирост: Германия, Великобритания и Франция увеличили суммарную выручку почти на $800 млн. Ведущим драйвером остаются мобильные игры — категория с высокой монетизацией и стабильным удержанием. По прогнозам, рынок будет расти в среднем на 7,8% в год до 2030-го.

Одновременно в регионе уверенно растут сегменты утилит, финансов, развлечений и шоппинга — категории, которые формируют постоянный пользовательский спрос.

Латинская Америка — один из ключевых регионов 2025 года. Только Бразилия показала 29% роста мобильного рынка. В целом мобильная индустрия LATAM к 2030 году достигнет $35,9 млрд. Этому способствует:

  • стремительное распространение смартфонов;

  • улучшение качества подключения;

  • активное проникновение игр как ведущей категории.

Показатель Growth Score подтверждает, насколько быстро развивается регион:

  • Аргентина — 38,7

  • Колумбия — 38

  • Мексика — 32,1

  • Чили — 30,8

  • Бразилия — 30,4

Эта динамика показывает уверенный сдвиг пользователей в сторону мобильного потребления контента. Именно поэтому бренды всё чаще переключаются на in-app рекламу в LATAM — это становится логичной частью digital-стратегии.

Рынок MENAT: молодая аудитория и высокий потенциал

Регион MENAT продолжает демонстрировать устойчивый рост в сегменте игр — Growth Score 33,4 и ожидаемая выручка $3,73 млрд в 2025 году. Особая роль принадлежит Турции, которая получила Growth Score 34 благодаря сильной экосистеме игровых студий. Выручка мобильных игр страны достигнет $427 млн — почти половина доходов всей игровой индустрии.

Media & Entertainment — лидер по выручке; ИИ — главный драйвер роста

Неигровые приложения показывают стабильный глобальный рост. Категория Media & Entertainment формирует 56% всех расходов в сегменте non-gaming, при этом лидируют:

  • социальные сети;

  • кино и ТВ-контент;

  • сервисы знакомств и social discovery.

Сегмент ИИ растёт особенно быстро: пользователи уже потратили почти $1,5 млрд на AI-приложения. ChatGPT поднялся на 2-е место по выручке от встроенных покупок, уступив лишь TikTok.

Мобильные игры: смещение интереса в сторону Strategy и Puzzle

Сегменты Strategy и Puzzle продолжают укреплять лидерство, в то время как популярность RPG снижается — в первую очередь из-за спадов на ключевых рынках (Япония, Южная Корея).

Самые быстрорастущие игры в популярных категориях:

  • Kingshot

  • Clash Royale

  • Last Z: Survival

  • Gossip Harbor

  • Royal Kingdom

Мобильный рынок: ключевые глобальные тенденции

  • Неигровые приложения растут более чем на 20% в год — сегмент становится основным драйвером индустрии;

  • США остаются крупнейшим рынком по IAP;

  • Европа и LATAM показывают высокую динамику;

  • ИИ полностью перестроил рейтинг доходности приложений;

  • Развитие разных стран определяется собственными факторами: балансом роста (Скандинавия, Япония), качеством соединения (LATAM), инвестициями (MENAT).

Как данные меняют цифровой маркетинг и усиливают роль мобильной рекламы

Рост выручки мобильных приложений, увеличение доли мобильных покупок и новые паттерны поведения пользователей напрямую влияют на маркетинговые стратегии.

Пользователи:

  • проводят больше времени в приложениях;

  • совершают больше спонтанных покупок;

  • активно взаимодействуют с персонализированными предложениями;

  • предпочитают интерактивный контент.

В этой среде мобильный канал становится главным полем конкуренции брендов.

In-app реклама выделяется возможностями:

  • точный таргетинг по интересам, социально-демографическим данным и поведению;

  • работа с Big Data;

  • доступ к защищённым инвентарям внутри мобильных приложений;

  • форматы высокой вовлечённости — Rich Media, Fullscreen, интерактивные решения.

Например, для продвижения Strobbs команда BYYD создала Fullscreen и видеобаннеры, сегментировала аудиторию по интересам и оптимизировала кампанию по площадкам SSP. Это позволило охватить 3,3 млн пользователей и повысить лояльность к бренду на 44,4% среди тех, кто видел рекламу.

Ежедневная оптимизация — отключение неэффективных приложений, перераспределение бюджета в пользу качественных площадок — делает кампании максимально результативными и прозрачными.

Как с нами связаться:

Платформа BYYD более 10 лет помогает компаниям в мобильной рекламе и постоянно совершенствует свои инструменты. Ознакомьтесь с кейсами на сайте и свяжитесь с нами для запуска in-app кампании.

Было полезно? Тогда поделитесь с друзьями и коллегами!

Для консультации и по вопросам сотрудничества:

Оставьте заявку на сайте

Пишите на почту hello@byyd.me

Источник

Вам понравится

deez.studio
Позавчера
Otclick
13.11.2025