ADPASS рекомендует материал к прочтению
ООО ДС-АРТ
05.02.2026, 08:28

Маркетинг, который смотрит в глаза: как умные очки и AR-баннеры перестали быть экспериментом

AR-маркетинг давно вышел из стадии эффектных, но бесполезных демо. Умные очки и AR-баннеры начали решать прикладные задачи: вести пользователя по воронке, заменять часть офлайн-контактов и давать измеримый эффект. Этот текст — о том, какие инструменты уже реально работают, как они устроены технически и где маркетологи чаще всего ошибаются, пытаясь зайти в дополненную реальность.

Еще несколько лет назад разговоры про маркетинг в умных очках звучали примерно как обсуждение летающих машин. Красиво, футуристично, но где бизнес-смысл — не очень понятно. Сегодня ситуация изменилась. Очки перестали быть игрушкой для гиков, а AR-баннеры — странной анимацией поверх камеры. Они начали встраиваться в реальные пользовательские сценарии: навигация, шопинг, обучение, сервис.

Самое важное — это больше не история про вау-эффект ради вау-эффекта. Бренды постепенно научились считать экономику, работать с ограничениями устройств и не раздражать пользователя. Именно с этого момента AR стал интересен маркетингу всерьез.

Умные очки как канал коммуникации, а не витрина

Если убрать весь футуризм, умные очки — это экран, сенсоры и контекст. Ключевое слово здесь — контекст. Очки знают, куда смотрит человек, где он находится, как быстро он двигается, что делает руками. Для маркетинга это почти идеальный источник сигнала, если использовать его аккуратно.

Что уже работает на практике:

подсказки и предложения в момент действия, а не после него

навигационные элементы с брендингом, встроенные в реальное пространство

сервисные сценарии вместо прямой рекламы

Например, в ритейле очки используются сотрудниками торговых залов. Брендированные подсказки поверх полок помогают быстрее ориентироваться в ассортименте, а заодно аккуратно продвигают приоритетные товары. Формально это не реклама, но влияние на продажи очевидно.

В B2B-среде очки применяются для удалённой поддержки и обучения. И здесь маркетинг работает тонко: интерфейсы, визуальные маркеры, фирменные цвета и терминология формируют привычку к продукту лучше любой презентации. Пользователь не читает обещания бренда — он с ним работает.

Технически такие решения строятся на компьютерном зрении и трекинге плоскостей. Система должна стабильно держать виртуальные элементы в пространстве, учитывать освещение и не лагать. Если интерфейс дергается — доверие к бренду падает моментально. Это тот случай, когда маркетинг напрямую зависит от инженерного качества.

AR-баннеры: почему они наконец перестали раздражать

Классическая проблема AR-баннеров — навязчивость. Камера открыта, а поверх нее внезапно появляется анимация, которая не имеет отношения к задаче пользователя. Такие форматы быстро выжигают интерес.

Рабочая модель оказалась другой. Эффективные AR-баннеры:

встроены в пользовательское действие

запускаются по явному триггеру

дают полезный результат за несколько секунд

Хороший пример — визуализация товара в реальном пространстве. Пользователь наводит камеру на комнату, чтобы понять, как впишется объект. Бренд получает внимание без крика, а человек — понятный ответ на свой вопрос.

С технической точки зрения здесь важно качество 3D-моделей и корректная масштабируемость. Если виртуальный объект выглядит игрушечным или нарушает пропорции, эффект будет обратным. Поэтому многие команды тратят больше времени не на анимацию, а на оптимизацию геометрии и освещения.

Интересный момент — измеримость. AR-баннеры дают нестандартные метрики: время взаимодействия, количество повторных просмотров, глубину сценария. Эти данные часто оказываются полезнее кликов, потому что показывают реальный интерес, а не случайное касание экрана.

Где маркетинг в AR чаще всего ломается

Несмотря на зрелость технологий, ошибок все еще хватает. И почти все они не технические, а стратегические.

Типичные проблемы:

попытка скопировать баннерную рекламу в AR

перегруженные интерфейсы

игнорирование физического контекста

Дополненная реальность не про внимание любой ценой. Она про помощь здесь и сейчас. Когда поверх улицы начинают летать логотипы без смысла — пользователь просто отключает функцию или приложение.

Есть и более тонкий момент — приватность. Умные очки постоянно смотрят на мир, а значит, бренды должны быть предельно аккуратны с данными. Любое ощущение слежки моментально убивает доверие. Поэтому работающие проекты либо обрабатывают данные локально, либо максимально прозрачно объясняют, что и зачем используется.

Вывод

Маркетинг через умные очки и AR-баннеры перестал быть экспериментом, но так и не стал массовым развлечением. И это хорошая новость. Он развивается там, где есть реальная польза: сервис, навигация, обучение, выбор.

Для брендов это сложный, дорогой и требовательный канал. Здесь нельзя отделаться креативной идеей без инженерной базы. Зато те, кто проходит этот путь, получают не просто охваты, а новый тип контакта с аудиторией — спокойный, контекстный и почти незаметный.

И, пожалуй, главный парадокс AR-маркетинга в том, что лучший результат он дает тогда, когда пользователь не воспринимает его как рекламу.

Вам понравится

Рег.ру
26.01.2026