Материал проходит модерацию
Hezzl Games
19.02.2026, 18:50

Streak удерживает через страх? Проверка гипотезы на данных 3000+ опрошенных

Streak принято считать инструментом удержания через страх: потеряешь цепочку — вернёшься. Мы проверили эту гипотезу на данных 3000+ опрошенных цифровой аудитории. Цифры показывают, что страх как причина возврата упоминается минимально, тогда как награды и регулярный сценарий использования — значительно чаще. Разбираем, что это означает для проектирования retention-механик.

Streak — простая механика: делай действие каждый день и не разрывай цепочку. Часто её объясняют через неприятие потерь — человеку неприятно терять накопленную серию. Эта логика опирается на эффект loss aversion, описанный в Prospect Theory (Kahneman, Tversky, 1979). Современные поведенческие исследования продолжают изучать влияние неприятия потерь на удержание в цифровых подписочных моделях (2020–2024).

Мы решили не обсуждать теорию отдельно от практики. Проверили гипотезу на данных.

Провели опрос 3000+ опрошенных из цифровой аудитории массовых сервисов в игровой среде, где streak встроен в ежедневный сценарий.

Что показали ответы

82,6% заходят ежедневно.

Если страх потери — основной механизм streak, он должен быть заметен среди причин возврата.

Страх назвали 3,7%. При этом:

  •  70,7% указали награды как фактор возврата;

  •  65,8% возвращаются «на следующий день»;

  •  64,8% используют бонус до его сгорания;

  •  51,9% продолжили бы использовать сервис даже при потере накопленного прогресса.

Где расходится гипотеза

Гипотеза: streak удерживает через страх потери. Данные:

  • страх — 3,7%

  • ежедневность — 82,6%

Разница — 78,9 процентных пункта.

Да, 64,8% используют бонус до сгорания. Это поведение связано с риском потери. Но когда людей прямо спрашивают о причине возврата, страх почти не звучит. В этой выборке ежедневность значительно превышает долю ответов, связанных со страхом.

Типичные ошибки в проектировании streak

Из этих же цифр можно увидеть несколько просчётов.

  • 1. Ставка на обнуление без ценности накопления
    Страх как мотив фиксируется у 3,7%. Награды — у 70,7%. Если механика строится вокруг риска потерять, но не усиливает ценность накопления, она не опирается на фактор, который пользователи называют чаще всего.

  • 2. Переоценка тревоги как драйвера ежедневности
    82,6% заходят ежедневно. Страх называют 3,7%. Ежедневность в этой выборке не масштабируется вместе со страхом. Делать ставку на тревогу как основной рычаг удержания — значит опираться на слабый фактор.

  • 3. Подмена поведения мотивом
    64,8% используют бонус до его сгорания.Это поведение легко принять за страх. Но использование дедлайна не равно тревоге как причине возврата.

  • 4. Игнорирование устойчивости поведения
    51,9% готовы продолжать даже при потере накопленного прогресса.Если удержание строилось бы исключительно на страхе, эта доля была бы ниже. 

Что это меняет в проектировании

Если страх как мотив фиксируется у 3,7%, а ежедневность — 82,6%, механизм удержания в этой выборке не опирается преимущественно на давление потери.

Это смещает фокус: не «как усилить обнуление», а «что пользователь накапливает и зачем ему продолжать».

Награды упоминаются в 70,7% случаев — почти в 19 раз чаще, чем страх.

В этой модели streak работает скорее как счётчик движения и накопления, чем как инструмент угрозы.

Ограничение

Выборка — цифровая аудитория массовых сервисов в игровой среде.Результаты относятся к данной аудитории и могут потребоваться дополнительной проверки в других типах цифровых сервисов.

Вывод

Эффект неприятия потерь подтверждён поведенческой экономикой как психологический феномен.

Однако в данных опроса 3000+ опрошенных гипотеза «streak удерживает через страх потери» не подтверждается как основное объяснение ежедневного возврата.

Ежедневность (82,6%) значительно превышает долю ответов, связанных со страхом (3,7%). Награды (70,7%) и регулярный сценарий использования (65,8%) упоминаются значительно чаще.

В рамках этой выборки streak коррелирует с ценностью накопления и регулярностью использования в большей степени, чем со страхом потери.

На что опирается текст

Наши данные:

  • Опрос 3000+ опрошенных цифровой аудитории массовых сервисов.

  • Показатели: 82,6%; 3,7%; 70,7%; 65,8%; 64,8%; 51,9%.

Теоретическая база:

  •  Kahneman, D., Tversky, A. Prospect Theory (1979);

  •  Cовременные поведенческие исследования retention-механик и цифровых подписочных моделей (2020–2024).

Вам понравится

Е-Promo Group
29.01.2026
ООО «Акме»
27.01.2026