VIP-квест: премиальный формат для летнего мероприятия
Почему это работает идеально?
1. Вовлекает всех — по-настоящему
В отличие от привычных тимбилдингов, где кто-то уходит в тень, а кто-то всё тянет на себе, планшетный квест делает команду по-настоящему равной.
Каждый участник включён: обсуждение, поиск решений, неожиданные задачи, похожие на реальные управленческие кейсы — только на фоне леса и под пение птиц.
Коммуникация становится живой, энергия — распределённой, и каждый чувствует свою ценность.
2. Баланс тела, ума и креатива
Формат квеста задаёт идеальную пропорцию между:
-
физической активностью (перемещение по локациям, взаимодействие с пространством отеля, отдельные спортивные активности «в разумных пределах»);
-
интеллектуальной работой (логика, стратегия, решение задач «с подвохами»);
-
творчеством (фото- и видеорепортажи, отыгрывание сценариев с заданными ролями).
Такой микс позволяет раскрыть потенциал каждого участника и наблюдать неожиданные стороны привычных коллег.
3. Полный контроль, безопасность и гибкость
За всем происходящим следит операторская команда через «радар» игры: планшеты каждой команды подключены к центральной системе.
Организаторы:
-
видят перемещения участников;
-
могут вмешаться в сценарий в реальном времени;
-
общаются с командами через чат;
-
при необходимости пропускают или адаптируют этапы.
Это делает игру не только безопасной, но и полностью адаптивной под ситуацию, погоду и настроение.
4. WOW-эффект и визуальные сюрпризы
Участников сопровождает виртуальный ведущий — возможно, анимированный в виде руководителя компании или харизматичного актёра.
На экране — комментарии, советы и юмор.
В дополненной реальности появляются видеопасхалки — например, прямо на табличке в парке оживает «призрак основателя» или открывается секретный файл.
Каждое задание — новая сцена, каждый шаг — новая визуальная неожиданность. И всё это сопровождается фото- и видеочелленджами, которые потом станут частью итоговой презентации или корпоративного фильма.
5. Максимум использования ресурсов площадки
У квеста есть ещё одна особенность: он собирает всё лучшее, что может предложить локация, под один сюжет.
-
Тир? Будет задание, где от результата «лучшего стрелка» зависит успех всей команды.
-
Экологическая тропа? Превращаем в лабораторию корпоративных инсайтов.
-
Баня или рыбалка? Даже это может встроиться в игровую механику или стать наградой.
Таким образом, участники не просто «проходят точки активности» — они понимают зачем это делают, а каждый этап встраивается в единую логичную и мотивационную канву. Примером такой канвы может быть и детективная история, и адаптация на тему «Взгляд в будущее», бизнес-спартакиада, «Академия лидерства» или история про супергероев на тему спасения бизнеса от космических пиратов (зачёркнуто) недобросовестных конкурентов.
Итог
Квест на планшетах для топ-менеджмента — это не про технологии ради технологий. Это про интеллектуальную игру, в которой каждая минута имеет смысл, каждый участник — роль, а всё пространство — сценарную структуру.
Такой формат вдохновляет, перезагружает и даёт не только воспоминания, но и идеи.
А ещё — чувство, что твоя команда действительно играет на одной стороне поля.
Лучшее в блогах
Вам понравится
Согласно исследованию Аналитического Центра Российской Индустрии Рекламы (АЦ РИР), средний и крупный бизнес в основном полагается на внешних экспертов при проведении рекламных кампаний. Большинство компаний — 73% — привлекают для этого специализированные агентства, 62% опрошенных используют собственные команды, а около трети (32%) обращаются к фрилансерам и консультантам.
Более 40 спикеров выступят в КАРО 11 Октябрь с 12 по 14 ноября на главной сцене форума. Лидеры отрасли и приглашенные эксперты раскроют ключевые тенденции рекламного рынка, разберут перспективные инструменты и технологии, а также поделятся практическими рекомендациями по укреплению конкурентных позиций компаний в условиях постоянных изменений.
Интерактивная реклама сегодня — главный источник роста рекламных бюджетов и ключевой элемент медиапланов. В 2025 году ее доля в структуре рекламных расходов компаний может достичь 56%, при этом траты на офлайн-каналы продолжат снижаться, а средства перераспределяться в пользу digital. Такие ответы дали участники исследования АРИР — Digital Advertisers Barometer, которое проводится в десятый раз при участии Аналитического центра Российской индустрии рекламы и Data Insight. Проект традиционно ставит целью представить мнения рекламодателей о рынке интерактивной рекламы, его динамике, перспективах развития и доступных инструментах.
Неделя рекламы
Энциклопедия обмана