ГигаЧат и Нередица: как технологии Сбера вернули храму его утраченный облик
Церковь Спаса Преображения на Нередице
Премьера иммерсивного проекта состоялась на территории Новгородского музея-заповедника в церкви Спаса Преображения на Нередице — памятника архитектуры XII века, входящего в список Всемирного наследия ЮНЕСКО.
Вход в храм, построенный в 1198 году
О проекте и команде
В основе проекта лежит семиминутное проекционное шоу, которое проводит зрителя по истории храма: от закладки новгородским князем Ярославом Владимировичем в 1198 году до разрушения в годы Великой Отечественной войны и к современному этапу реставрации.
Премьера проекта в церкви Спаса Преображения
Проекционное оборудование под сводами храма
Центр иммерсивных решений Сбера разработал драматургию, создал визуальные образы и сценарные эффекты, превратив исторические факты в эмоциональный аудиовизуальный опыт. Отдел иммерсивных решений СберМаркетинга сосредоточился на содержательной части проекта: обработке предоставленных музеем изображений, подготовке кадров и анимации.
Проект создан при участии директора Новгородского музея-заповедника Сергея Брюна, который выступил автором сценария шоу и подарил ему свой закадровый голос. Ключевым элементом повествования стали акварельные копии утраченных фресок, выполненные художником Леонидом Браиловским в 1904 году — единственное цветное свидетельство утраченного декора.
Цифровой реставратор Нередицы
Главная особенность проекта — использование нейросетей в работе с архивными материалами. Нейросети Сбера — ГигаЧат и Kandinsky — позволили оцифровать архивные акварели, улучшить детализацию, восполнить утраченные фрагменты, подготовить статичные кадры и анимировать композиции.
Команда Центра иммерсивных решений Сбера работала с предоставленными музеем изображениями: повышала их качество, готовила визуальные материалы и создавала анимацию.
Значение проекта
«Нередица. Возвращение света» даёт возможность переосмыслить роль искусственного интеллекта в обществе: из инструмента повышения эффективности он превращается в инструмент сохранения культурного наследия.
Проект показывает, как ГигаЧат может применяться при работе с историческими материалами и помогать сберечь визуальные свидетельства прошлого. При этом авторы сохранили визуальный приоритет подлинных фрагментов фресок, оставшихся на стенах храма, а свет использовали как инструмент повествования, не заменяя утраты художественной реконструкцией.
Алтарная часть храма
Купол храма
Экспозиция открылась для посещения на постоянной основе, предлагая гостям уникальный диалог между древностью и искусственным интеллектом.
Росписи храма в
проекции «Нередица. Возвращение света»
Творческая команда
Центр иммерсивных решений Сбера
Козлов Максим
Храмцов Алексей
Радышевский Олег
Чернышев Павел
Котловский Юрий
Васильев Сергей
Галич Екатерина
Цимбалюк Алина
Кочкин Вячеслав
Прохаева Дарья
Коваленко Дмитрий
Краснова Нина
Северо-Западный банк ПАО Сбербанк
Юлия Бочкова
Денис Корнев
Отдел иммерсивных решений СберМаркетинга
Поляничев Константин
Урютова Светлана
Кононов Николай
Арончик Анастасия
Костенко Арина
Другие статьи