16.02.2026, 15:44

Sony научилась разбираться в современной ИИ-музыке

Sony представила технологию, позволяющую определить, какие музыкальные произведения использовались при обучении и генерации музыки искусственным интеллектом. Компания считает, что это может создать основу для выплаты вознаграждений авторам.

Фотография BoliviaInteligente / Unsplash

Sony Group разработала систему, способную анализировать, какие песни использовались при обучении моделей ИИ, и оценивать вклад каждого произведения, сообщает Nikkei Asia. Технология может определить, что в сгенерированной композиции использовано, например, 30% «Yesterday» The Beatles и 10% — «The Show Must Go On» Queen.

При согласии ИИ-музыканта, которого в компании называют «разработчиком», на сотрудничество анализ музыкальных произведений проводится через подключение к базовой модели, где генерировалась музыка, например, Suno. Если получитотказ, система сопоставит созданную ИИ музыку с существующими произведениями и на этой основе оценит источники заимствований.

Рост популярности ИИ сопровождался обвинениями в использовании защищенных авторским правом музыки, видео и текстов без разрешения правообладателей. В музыкальной индустрии распространяются созданные ИИ песни с голосами известных исполнителей.

В Японии авторские права на музыку защищаются по двум категориям: авторские права, принадлежащие авторам, композиторам и издателям, и смежные права исполнителей и продюсеров звукозаписи. Sony Group владеет крупными музыкальными лейблами и издательством, а также контролирует половину каталога покойного Майкла Джексона.

Музыкальные компании и издатели получают роялти при использовании песен в кино, на телевидении и стриминговых сервисах, после чего распределяют доход между правообладателями. Если удастся идентифицировать произведения, использованные ИИ при обучении и генерации контента, правообладатели смогут претендовать на выплаты со стороны разработчиков ИИ, что также может снизить риск нарушений.

По данным компании, решение может применяться не только в музыке, но и в видео, играх и работе с персонажами. Сроки внедрения системы пока не определены. В Sony рассчитывают, что разработчики ИИ интегрируют технологию в свои модели, а контентные компании будут использовать ее при переговорах о лицензировании. При этом в отрасли отмечают, что не все разработчики ИИ готовы уделять приоритетное внимание защите интеллектуальной собственности.

Авторы:
Артемий Шохор
Редакция ADPASS
Главное про маркетинг и рекламу
в Telegram

Вам понравится

Редакция ADPASS
11.02.2026
Редакция ADPASS
03.02.2026
Редакция ADPASS
27.01.2026
Редакция ADPASS
26.01.2026