ADPASS рекомендует материал к прочтению
СберМаркетинг
02.03.2026, 11:24

Как объединить творчество композиторов и нейросетей, чтобы завершить оперу Чайковского

«Мандрагора» — первая в мире опера, созданная с использованием ИИ. Кейс Сбера, Sber Immersive и СберМаркетинга.

На днях стали известны итоги международной премии событийного маркетинга и интегрированных коммуникаций Bema. Кейс Сбера, Sber Immersive и СберМаркетинга «Опера “Мандрагора” в Мариинском театре» получил сразу две награды: золото в номинации «Лучшая режиссура и постановка мероприятия» и серебро в номинации «Лучший культурный/просветительский проект». 

Подробностями реализации уникального проекта поделились участники кейса — эксперты Sber Immersive и Центра технологий СберМаркетинга.

Летом 2025 года на Новой сцене Мариинского театра состоялось знаковое событие для культурной индустрии России — премьера оперы «Мандрагора», задуманной композиторами Г. А. Рачинским и П. И. Чайковским и оконченной композитором и музыкантом Петром Дрангой с помощью нейросетей Symformer и ГигаЧат от Сбера. 

Исследование возможностей передовых технологий в различных областях применения — один из ведущих трендов сегодня. В контексте укрепления позиций Сбера как инновационного лидера на стыке технологий и культуры была поставлена амбициозная цель — создать яркое культурное событие, демонстрирующее потенциал собственных ИИ-разработок в сфере искусства.

Перед командами Sber Immersive и Центра технологий СберМаркетинга стояли задачи интегрировать ИИ в процесс создания классического театрального произведения и продемонстрировать возможности нейросетевых моделей Сбера, а также привлечь новую, технологически ориентированную аудиторию к оперному искусству.

Решение: как создавалась опера «Мандрагора»

Для достижения поставленных целей команда проекта применила комплексный междисциплинарный подход, сочетающий традиционное мастерство сочинения музыки и сценографии с передовыми технологиями. Новаторский характер решения заключается в том, что искусственный интеллект выступил не только как инструмент, а как полноправный соавтор практически на каждом ключевом этапе создания оперы.

Музыкальное сочинение с использованием ИИ

Нейросетевые модели Сбера — ГигаЧат и Symformer — проанализировали сохранившиеся материалы Чайковского и Рачинского, чтобы воссоздать либретто и предложить варианты развития музыкальных тем. Композитор Пётр Дранга выступил художественным руководителем процесса: курируя генерацию, он отбирал наиболее удачные фрагменты и вручную дописывал музыку и текст, обеспечивая целостность и соответствие духу оригинального замысла.

Уникальная масштабная сценография

Центральным сценографическим образом стала десятиметровая механическая голова — её вырезали из пенопласта на 3D-фрезе, затем слой за слоем обрабатывали и красили. Серый цвет был выбран намеренно для последующего 3D-мэппинга. Голова представляла собой сложную инженерную конструкцию, которая могла поворачиваться на 360 градусов и состояла из трёх этажей для артистов. Она стала универсальным элементом декорации, внутри и вокруг которой с помощью мощного видеомэппинга разворачивались фантастические миры. Постановка задействовала все возможности механизированного планшета сцены Мариинки — подвижные платформы и накладной поворотный круг.

Другие визуальные компоненты на базе ИИ

Модели ГигаЧат и Kandinsky также помогли создать концепции костюмов и аксессуаров, предлагая дизайнерам нестандартные идеи и визуальные решения, которые затем дорабатывались и воплощались в жизнь. Благодаря этому постановка получила уникальный и современный визуальный язык повествования. В результате было создано более 120 костюмов для солистов, хора, миманса и балета, каждый из которых раскрывал символику оперы: от чистоты и невинности до мистики и жертвенности. Для их изготовления использовались разнообразные материалы: полиэстер, жаккард, бархат, тафта, жатка, а также элементы ручной вышивки, искусственные растения и аксессуары, что позволило добиться необычного художественного результата.

Проект “Мандрагора” — уникальный синтез классического искусства и современных технологий, реализованный впервые в таком масштабе на крупной сцене. Он демонстрирует новые возможности использования искусственного интеллекта в создании сценических произведений, расширяет границы традиционного театра и задаёт новые стандарты междисциплинарного творчества. Такой опыт ранее практически не реализовывался в мировой практике оперного искусства из-за технической сложности воплощения замысла, и мы рады, что этот инновационный подход был смело применён в Мариинском театре и нашёл отклик в сердцах многомиллионной аудитории.

Максим Козлов
руководитель Sber Immersive

Итоги: резонанс и признание

Проект получил широкое освещение в СМИ с потенциальным охватом 69,2 млн человек и медиаиндексом 7835, а также открыл путь для дальнейших экспериментов на стыке технологий и творчества. Кейс наглядно демонстрирует, как современные технологии могут служить инструментом для сохранения культурного наследия, его переосмысления и привлечения внимания широкой аудитории.

Безусловно, это был новый интересный вызов. Почти за три месяца нам предстояло сделать ИИ полноправным соавтором спектакля высочайшего уровня, задуманного гениями русской музыкальной культуры ещё в позапрошлом столетии. Мы буквально учили нейросети говорить на языке Петра Ильича Чайковского — и результат доказал, что технологии могут служить мостом между эпохами, бережно сохраняя наследие и открывая искусству новые горизонты.

Константин Поляничев
директор центра технологий СберМаркетинга

Состав творческой группы

Проект был реализован силами команд Сбер, Sber Immersive, СберМаркетинг и Фонда «Эра-8» при содействии компаний Elkruff, Dreamlaser, «Фабрика Арт», Sever Lab. 

Вам понравится

ООО «Акме»
13.02.2026